- (1) Google, Why you should lean into how-to content in 2018, https://www.thinkwithgoogle.com/intl/en-ca/advertising-channels/video/self-directed-learning-youtube/
- (2) Globalwebindex, Social Video, https://www.globalwebindex.com/hubfs/Downloads/Social_Video_Report_2019.pdf
- (3) Türkiye Youtube Kullanıcı Profili Araştırması, YouTube’un Türkiye kullanıcı profili araştırması, https://webrazzi.com/2016/10/05/youtubeun-turkiye-kullanici-profili-arastirmasi/
- (4) Reevoo, What do your customers really want to see?, https://blog.reevoo.com/wp-content/uploads/2016/05/What-do-your-customers-really-want-to-see.pdf
- (5) Peerj, Autonomous Sensory Meridian Response (ASMR): a flow-like mental state, https://peerj.com/articles/851/
- (6) Statista, Online Games Turkey, https://www.statista.com/outlook/212/113/online-games/turkey
- (7) Google, Youtube gamers behavior statistics, https://www.thinkwithgoogle.com/data/youtube-gamers-behavior-statistics/
- (8) Harvard University, Dopamine, Smartphones & You: A battle for your time, http://sitn.hms.harvard.edu/flash/2018/dopamine-smartphones-battle-time/

Oğuzhan Saruhan 1988’de doğdu. Oğuzhan’ın dünyaya gözlerini açmasıyla, internetin kullanılması neredeyse aynı zamanlarda oldu.
Dünya dijitalleşiyor, dijitalleşen dünyayla ile beraber; ihtiyaçlarımız, yaşantılarımız, davranışlarımız ve alışkanlıklarımız da değişiyor. ‘Dijital Çağ’ olarak tanımladığımız bu yeni çağ, sadece çok çalışanların değil, dijital ortamlarda daha fazla görünen, sosyal ağları daha etkili ve akıllı kullananların kazandığı çağ

Sosyal medyanın gelişimi, kullanıcılara başkalarıyla sadece iletişim kurma imkanı sağlamadı kullanıcılar birer içerik üreticisi ve yayıncısı olma fırsatı da yakaladılar.